本報記者 李豪悅
2月10日晚,國家新聞出版署公布了2月份國產網絡游戲審批信息,共87款游戲拿到版號。其中,7款為客戶端游戲,1款為Switch游戲,79款移動游戲。
本月過審的游戲公司相對全面,巨頭和中小企業皆有收獲。知名的游戲大廠本月上榜較多。例如,騰訊的《王者萬象棋》、網易的《夢幻西游:時空》、心動的《香腸派對》、字節跳動旗下Ohayoo的《盟主大作戰》、阿里巴巴旗下靈犀互娛的《春秋玄奇》、以及中手游的《城主天下》等。
需要注意的是,2020年、2021年與2022年國內版號的數量(去除進口版號后的數量)分別為1308個、679個與468個。月平均發放數量,分別為109個、97個、66.86個。照此來看,2023年1月份發放96個,2月份發放87個,遠高于2022年國內版號的月平均發放量66.86個,上升趨勢明顯。如無意外,今年版號總量將會超過去年。
艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅向《證券日報》記者表示,相比去年,版號的發放節奏更快,間隔時間縮短,確定性加強。
這讓不少公司對今年國內游戲市場充滿信心,加速游戲的上線計劃。
中手游相關業務負責人向《證券日報》記者表示,2月份過審的《城主天下》是由中手游與三七互娛進行合作,三七互娛獨代其國內發行權。游戲預期上半年在國內發行。中手游認為,公司與三七互娛亦有望借助《城主天下》,共同利用自身推廣和發行經驗,占據融合性SLG品類賽道更多市場份額。
也有曾經主要做移動游戲的公司坦言,希望2023年能憑借自研游戲吸引客戶端的用戶。
心動公司業務負責人向《證券日報》記者表示,心動代理發行的手機游戲《香腸派對》2月份獲得PC(客戶端)版號。《香腸派對》是目前貢獻公司主要流水收入的產品之一。上線6年多以來,《香腸派對》展現了長產品生命周期能力。“今年春節期間,該游戲錄得上線以來單月流水新高。獲得PC版號后,《香腸派對》將擴充游戲的游玩場景,為更多玩家提供更全面的游玩體驗。去年公司確定了全平臺游戲發行的目標,因此,今年1月份和2月份先后獲得手游端版號的《火力蘇打》(T3Arena)以及《火炬之光:無限》,都將積極申請PC版號,從而滿足不同玩家的多場景游玩需求。”
“游戲公司開始重視客戶端用戶并不令人意外,主要跟出海有關。”一位游戲行業從業者向《證券日報》記者表示,近兩年越來越多中國企業出海,會發現海外有相當大比例的玩家習慣使用客戶端。“比如《原神》除了手游,在主機端都有布局。而且主機用戶占比并不小。所以越來越多中國企業愿意申請PC的版號,也有利于融入海外市場。”
(編輯 孫倩)
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